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| 增加自定义新头饰的方法(不是替换) | |||||
| 作者:99nets 文章来源:99nets 点击数: 更新时间:2004-7-12 进入论坛 | |||||
item_db中增加新头饰的资料,view值使用和原有头饰不同的,最好大一点 我使用500以后的。 客户端 1。按平时新加头饰的方法增加新头饰文件。不过文件名不需要用原来头饰的文件名,可以使用自己喜欢的,包括中文的也可以。修改idnum2itemdesctable.txt等三个文件。加入新头饰的资料。 进入游戏,取得新头饰,看到新头饰的图片,说明成功了第一步 2。装备新头饰,弹出缺少文件的提示,记下缺少的文件名称,路径 回到选人的画面,有弹出缺少文件,也记下。 离开游戏,把sprite中的新头饰文件名字按照第一次记下的文件名修改,放到相应的位置。再复制一份,按照第二次记下的文件名修改,放到相应的位置。这样就完成了!! 再进游戏,看到新头饰!!庆祝一下吧!! 其他新头饰按同样的方法修改!!男和女的只要复制多一份就可以。 韩国文件名和简体的对照: 巢 代表男的 咯 代表女的 本文中没有说的基础的东西,请看新手教学贴。 有一定基础的朋友应该可以看明白。 一个原则: 缺什么就补什么!!! 不成功的自己多试几次 我现在增加了16种新头饰,使用了500-516的view值。都可以显示。 不过有个缺点,就是人物重登陆时要除下新头饰再重新装上,才可以更新外观。希望以后可以找到解决的方法就更完美了。 但这已经比替换要好,应为很多旧头饰也很好看的,不想换掉。 |
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| 文章录入:Park4U 责任编辑:Park4U | |||||
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